Hyötypelit eivat ole niinkään viihdepelejä. Hyötypelien välityksellä on tarkoitus oppia jotakin uutta tai niillä voidaan pyrkiä edistämään terveyttä sekä hyvinvointia. Lisäksi hyötypelit voivat olla mainospelejä sekä uutispelejä. Viihteellisyys on vain yksi komponetti, jolla pyritään saamaan hyötypeliä kohtaan enempi mielenkiintoa. Hyötypelit pyrkivät paremminkin käyttäjiänsä inspiroimaan sekä osallistuttamaan hyödyntämällä tehokkaasti simulointiin sekä immersiivisyyteen liittyviä asioita. Hyötypelien välityksellä voidaan saavuttaa esimerkiksi kustannussäästöjä koulutuksen sekä teollisuuden prosesseissa.
Hyötypelejä tutkitaan oppilaitoksissa sekä erinäisissä tutkimusjärjestöissä. Korkeakouluissa hyötypelien kiinnostus on kasvanut jatkuvasti. Hyötypelien käsitteen monimutkaisuus asettaa haasteita hyötypelien tutkimiselle. Pelitutkimuksessa hyötypeliksi ymmärretään peli, jolla on viihteellisyyden lisäksi jokin muu päämäärä.
Lapsille sekä nuorille on toteutettu kaupallinen Math World -sovellus, jonka kautta on mahdollista opiskella matematiikkaa. Kyseisessä pelissä on selkeä oppimissisältö ja peli kehittää nimenomaan matemaattisia taitoja. Peliä voi kokeilla maksutta 10monkeys-sivuston välityksellä. Oppimispeli skaalautuu erilaisille päätelaitteille ja sitä voidaan käyttää koulussa sekä kotona. Kyseessä on opetussovellus, johon on yhdistetty pelillisiä sekä leikillisiä ominaisuuksia.